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[SSC] Morts aux Grims

 
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Sadomario
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Inscrit le: 02 Nov 2008
Messages: 1 337

MessagePosté le: Mar 16 Juin - 15:51 (2009)    Sujet du message: [SSC] Morts aux Grims Répondre en citant

Pouet!

Dernière strat de SSC, Vashj étant du plus que acquis et le Rôdeur étant totalement bugué super-sayen...

Citation:

Présentation du Boss:
Morogrim est un gros porc rempli de PV possédant une strat de débile biphasé(Oui, çà existe pas, mais j'vous pouet) avec juste un petit coup de stress vers la fin.

INFO AVANT LE PULL:
Il faudra clean la salle, donc faites gaff' où vous mettez vos pattes, ce serait vraiment con de pull le boss à l'arrache Smile
D'ailleurs, il fait une petite patrouille au centre des chutes d'eau il me semble. Suivez bien le raid.

BUGS CONNUS:  (Dont je me souviens surtout...)
 - Le boss ne tape pas aussi fort qu'il devrait
 - Le sort Tombe d'Eau tape moins fort que la normale et ne provoque pas les dégats de chute.
 - Les Globes d'eau ne touche pas les personnes sur leur passage mais uniquement la personne "ciblée"

 
Citation:
Tanks:
 Il faudra le tank dans le couloir, dos au raid. Vous risquez éventuellement de prendre des pics de dégats suite à son cône de froid. Mais d'après les rapports de bugs, il tape comme un mouton.

 En effet, toutes les 40sec le gros moche fait pop deux packs de 6 murlocs, soit 12 Murlocs au total! (JURE-LE O_O)
Pas de secret...palatanking dans le tas et aoe. Youhou.

Citation:

DPS CàC:
 Vous restez tout bêtement sur le boss. Vous risquerez parfois de prendre une Tombe d'Eau qui tape vers les 3k-5k...c'pas grave.
 A 25% de vie du boss, il faudra burst sévère tout en évitant les boules d'eau qui tapent à 7k Smile
C'est le moment le plus difficile, soyez attentif, on peut pas se permettre de perdre trop de DPS.

Citation:


DPS Distance:
 Taper le boss, puis lorsque les murlocs popent, vous attendez que le palatank monte un peu son aggro et AOE dans le tas.
Surveillez votre aggro les démos ! Et les mages, vous avez un Iceblock Smile
Vous risquez de prendre une Tombe d'Eau, çà tape vers les 3k-5k. C'pas grave.
 À partir de 25% du boss, des boules d'eau vont se déplacer dans le raid. Il faut les éviter, elles tapent à 7k et risquent donc OS à peu près n'importe qui.

Citation:

Healers:
 - Deux heals seront assignés aux Tombe d'Eau (Les moins stuffés). Restez en retrait mais veillez tout de même à ne pas rester trop loin du Palatank en cas de reprise d'aggro.

 - Les quatres autre heals seront sur le tank et le raid.
 - Les CàC prendront souvent des petites baffes à 2k-3k.
 - Les reprises d'aggro des mages lors du palatanking est fréquent.
 - Le palaheal ne devra pas perdre le focus du palatank, il risque de prendre un peu cher tout de même...

 - Soyez super attentif à partir de 25% du boss, les boules d'eau qui se balade çà pardonne pas.
 - Il me semble qu'il y a possibilité de dispell quelqu'un qui se ferait prendre dans une boule d'eau. Mais faut des réflexes de Top Gun...



Vouala !
Ce serait sympa d'aller revoir ce boss pour confirmer le down, après tout on l'a fait qu'une seule fois. Y'a vraiment pas de difficulté, simplement un coup de stress général à partir de 25%.
J'ai fait la strat de mémoire mais j'pense pas avoir oublier un truc... Comme d'hab, si vous avez remarqué une énormité, signalez-le moi Smile


À quand le SSC clean en une soirée?

PS: Mopaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! Tu peux me mettre les strat pour Tanks / Dps etc en quote? J'y arrive pas T_T
Edit Mopa: What else?
_____________________
Everybody in arenas ! Yes ! Arenas ! Yes ! Arenas !
A Higher rating doesn't mean you have a bigger penis !
Wait, wat ?
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MessagePosté le: Mar 16 Juin - 15:51 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Tempestown
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Inscrit le: 16 Mar 2009
Messages: 212

MessagePosté le: Mar 16 Juin - 19:52 (2009)    Sujet du message: [SSC] Morts aux Grims Répondre en citant

Alors 2/3  petits rajouts comme d'hab :

PAS d'ENRAGER donc comme il est primordiale de garder les aoe vivant du début à la fin pour ne pas être débordé, je suggère un stuff PVP pour ceux qui aoe avec les pts de talents bien placé.

Ce n'est pas une course, donc pas de stress sur le dps, garder tout le monde en vie, avant on gardait tout le temps les CaC sur morogrim, maintenant en + du palatank si on en a un, les drood féral et les wawa dps, récupereront les murlock du nord (grp de cac) et les rameneront apres les avoirs taunt, dans le raid. Les palaheal, n'ésiter pas à en taunt un aussi de murlock histoire de soulager le palatank le tank que son aggro soit bien prise, ou en cas de non palatank tout simplement pour soulager les heals.

Donc vu qu'il na pas d'enragé, pas de reprise d'aggro, ca n'en vaut pas la peine, prennez votre temps.

Lors du Try, Essaier re reperer un moyen de savoir qui est ciblé par les bulles, de cette manière on poura envisager de mettre une bubule pretre sur chaque personne ciblé pour pas qu'ils prennent trop  cher, mais le set pvp reste la meilleur solution, avec 10/12k de vie permettra une meilleur survie des Tissus Aoe.

Pour le reste c correcte rien a dire.
_____________________
<3 Zïna
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